Artes promovem uma educação mais integrada e holística, combinando o desenvolvimento de habilidades criativas e inovadoras com competências técnicas e quantitativas.
Principal avaliação educacional da OCDE medirá o ‘letramento tecnológico’ dos estudantes. A robótica educacional pode fortalecer a lógica e o pensamento computacional.
A metodologia STEAM conecta Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática para desenvolver habilidades essenciais e tornar o aprendizado mais dinâmico e inclusivo.
O Programa SIMROBÓTICA® agora conta com uma música-tema que mostra como a robótica e a inovação podem transformar o futuro, incentivando o aprendizado e a criatividade.
Presente em todas as regiões do Brasil e com potencial de impacto de 500 mil pessoas, o programa SIMROBÓTICA® vem transformando a forma de aprender e ensinar nas escolas públicas do país.