Mais de 500 estudantes da rede pública de ensino puderam participar do evento que contou com 22 oficinas, oito mostras de trabalho e um Festival de Robótica.
Mais de 500 estudantes terão aulas que estimulam o pensamento computacional e ensinam habilidades e competências importantes para desenvolvimento humano e tecnológico.
“Eu vejo o brilho nos olhos deles quando eles conseguem montar os protótipos”, relata Regina Elena, diretora da Escola Cel. Thomaz Gonçalves da Rocha Cunha.
“O que pode ter dentro destas caixas que pode mudar a realidade do ensino?”, foi o primeiro pensamento de Rubens Silva Leitão, Gestor da Escola Estadual João Rodrigues, de São Luiz do Anauá, no sul do Estado de Roraima.
Refletir sobre a função da criatividade em nosso modo de vida é uma das características desenvolvidas por meio da Cultura Maker, movimento do “Faça você mesmo” que em sala de aula estimula o pensamento criativo e a resolução de problemas.