Alinhamento

Aprender é Sensacional

Objetivo Educacional

Desenvolver atitudes positivas em relação à tecnologia, robótica e programação, além de trabalhar padrões rítmicos, sequenciamento corporal (coreografia) e familiarização com vocabulário tecnológico de forma lúdica e motivacional.

Este recurso difere substancialmente dos quizzes e jogos interativos dos Amigos da Tecnologia Educacional. Trata-se de um material de engajamento e motivação que funciona como porta de entrada para a educação tecnológica.

A coreografia é o elemento mais rico pedagogicamente, permitindo trabalhar algoritmos corporais e padrões de movimento de forma desplugada — alinhado com a premissa 3 da BNCC da Computação para Educação Infantil. A música também estabelece vocabulário tecnológico positivo e associações afetivas favoráveis com robótica e programação.

Por ser um recurso passivo/receptivo, não desenvolve diretamente habilidades de resolução de problemas, decomposição ou criação algorítmica ativa. O alinhamento BNCC é mais indireto do que em jogos interativos.

É possível combinar com atividades complementares que expandam os conceitos mencionados na letra (criar robôs, sequências de comandos, etc.).

Educação Infantil

Código

Habilidade

Conexão com a atividade

EI03CG01

Criar com o corpo formas diversificadas de expressão de sentimentos, sensações e emoções, tanto nas situações do cotidiano quanto em brincadeiras, dança, teatro, música.

A coreografia incentiva a criação de formas de expressão corporal para representar ideias relacionadas à tecnologia e inovação.

EI03TS03

Reconhecer as qualidades do som (intensidade, duração, altura e timbre), utilizando-as em suas produções sonoras e ao ouvir músicas e sons.

Ao perceber variações de intensidade, duração e ritmo na música, a criança desenvolve consciência das qualidades do som.

EI03EF01

Expressar ideias, desejos e sentimentos sobre suas vivências, por meio da linguagem oral e escrita (escrita espontânea), de fotos, desenhos e outras formas de expressão.

A canção amplia o vocabulário tecnológico e permite que a criança expresse ideias e sentimentos sobre robótica e programação por meio da linguagem oral e corporal.

EI03ET07

Relacionar números às suas respectivas quantidades e identificar o antes, o depois e o entre em uma sequência.

Ao executar sequências coreografadas organizadas em etapas, a criança compreende a ideia de antes, depois e entre, fortalecendo noções de sequenciamento.

Ensino Fundamental – Anos Iniciais (1º-5º ano)

Código

Habilidade

Conexão com a atividade

EF35LP27

Ler e compreender, com certa autonomia, textos em versos, explorando rimas, sons e jogos de palavras, imagens poéticas (sentidos figurados) e recursos visuais e sonoros.

A música permite que os alunos identifiquem rimas, ritmo, repetições e padrões sonoros presentes na letra, ampliando a percepção de recursos poéticos e desenvolvendo sensibilidade linguística por meio da canção.

EF15AR11

Criar e improvisar movimentos dançados de modo individual, coletivo e colaborativo, considerando os aspectos estruturais, dinâmicos e expressivos dos elementos constitutivos do movimento, com base nos códigos de dança.

Na vivência da música “Aprender é Sensacional”, os estudantes não apenas reproduzem a coreografia proposta, mas também são convidados a criar e improvisar novos movimentos individualmente e em grupo, explorando ritmo, intensidade, velocidade e ocupação do espaço. Ao adaptar gestos que representem ideias como “programar”, “conectar” ou “inovar”, eles experimentam aspectos estruturais (sequência de passos), dinâmicos (rápido/lento, forte/suave) e expressivos do movimento, desenvolvendo consciência corporal e colaboração na construção coletiva da dança.

EF15AR13

Identificar e apreciar criticamente diversas formas e gêneros de expressão musical, reconhecendo e analisando os usos e as funções da música em diversos contextos de circulação, em especial, aqueles da vida cotidiana.

Com o uso de lyric video e clipe, a atividade integra múltiplas linguagens (visual, corporal e sonora), ampliando a experiência estética e o repertório cultural dos estudantes.

EF12EF11

Experimentar e fruir diferentes danças do contexto comunitário e regional (rodas

cantadas, brincadeiras rítmicas e expressivas), e recriá-las, respeitando as diferenças individuais

e de desempenho corporal.

A atividade de dança com a música “Aprender é Sensacional” possibilita que os estudantes experimentem e fruam movimentos rítmicos inspirados em rodas cantadas e brincadeiras expressivas, recriando gestos e sequências coreográficas de forma coletiva. Ao adaptar os movimentos ao seu próprio ritmo e às suas possibilidades corporais, a proposta promove participação inclusiva, respeito às diferenças individuais e valorização da expressão corporal.

EF35EF10

Comparar e identificar os elementos constitutivos comuns e diferentes (ritmo, espaço, gestos) em danças populares do Brasil e do mundo e danças de matriz indígena e africana.

A coreografia permite que os estudantes reconheçam padrões de movimento, organização espacial e repetição gestual, fortalecendo noções de sequência corporal — inclusive conectando com a ideia de algoritmo corporal.

Educação Infantil

Código

Habilidade

Conexão com a atividade

EI03CO01

Reconhecer padrão de repetição em sequência de sons, movimentos, desenhos

A música possui estrutura de refrão repetitivo e padrões rítmicos claros; a coreografia desenvolve sequências de movimentos com padrões

EI03CO02

Expressar as etapas para a realização de uma tarefa de forma clara e ordenada

A coreografia segue passos ordenados que a criança reproduz em sequência

EI03CO03

Experienciar a execução de algoritmos brincando com objetos (des)plugados

Executar a coreografia é uma forma de algoritmo corporal desplugado

EI03CO09

Identificar dispositivos computacionais e as diferentes formas de interação

A música menciona robótica e tecnologia, introduzindo vocabulário tecnológico

EI03CO10

Utilizar tecnologia digital de maneira segura, consciente e respeitosa

O uso do vídeo como ferramenta educacional modela interação positiva com mídia digital

Ensino Fundamental – Anos Iniciais (1º ao 5º ano)

Código

Habilidade

Conexão com a Atividade

EF01CO01

Reconhecer padrões em sequências e usá-los para fazer previsões

Reconhecimento de padrões musicais (verso-refrão) e previsão da estrutura da música

EF02CO01

Criar e comparar modelos de objetos, identificando padrões e atributos essenciais

A letra menciona robótica e construção; discussão sobre padrões e inovação

EF02CO05

Reconhecer características e usos das tecnologias computacionais no cotidiano

A música contextualiza robótica e tecnologia como parte positiva do cotidiano

EF03CO01

Associar valores verdadeiro/falso a sentenças lógicas

Estrutura de pergunta-resposta da música ("Um caminho de sucesso? Sim!")

Ensino Fundamental – Anos Finais (6º ao 9º ano)

Código

Habilidade

Conexão com a Atividade

EF07CO11

Criar, documentar e publicar produtos (vídeos, podcasts, websites) usando recursos de tecnologia

O material serve como modelo de produção audiovisual educacional; pode inspirar produções similares